伺服器例行維護時間:
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    玩家PK與切磋

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決鬥(單人行為)

    ·申請決鬥:
      玩家可以通過蘇州的潘浚(266,212)進行申請,對方同意之後即可進入決鬥狀態。

    ·決鬥條件:
      發起決鬥玩家等級大於等於20級。
      發起決鬥玩家精力大於100。
      發起決鬥玩家不處於決鬥狀態。
      被邀請決鬥玩家在線。
      被邀請決鬥玩家等級大於等於20級。
      被邀請決鬥玩家的決鬥列表不滿。
    
    ·滿足條件:
      如果被邀請決鬥方在線且所有條件符合,那麼將會扣除發起決鬥者100點精力。並且系統將向發起決鬥者發出
      醒目提示和聊天欄提示。同時被邀請決鬥玩家也會彈出系統提示框,可選擇決鬥或者放棄決鬥。雙方同意之
      後即可進行決鬥。
      雙方的決鬥將會在1小時之後結束。
      玩家在個人決鬥當中施放的群體技能將不會影響到其他玩家、但是會攻擊到怪物。
      決鬥發生之後敵對方的名稱將會變為紅色。
      個人決鬥中一方死亡之後或者1小時之後將會解除決鬥狀態。

    ·是否需要對方同意
      是

    ·是否增加殺氣值
      否

    ·是否有場景限制
      一般均無
    
    
·死亡損失:
      決鬥會造成較小的死亡損失,除了金錢和經驗有所耗損,背包中的物品也會有損失。

      背包物品包括材料背包和物品背包,各有一定幾率掉落。如果一個背包為空,則掉落另外一個背包的物品。
      死亡損失裝備耐久,注意是損失所有裝備的耐久度。



 

 
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