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逢星期二及星期四
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混戰(單人行為、組隊行為、幫派行為)

混戰的開啟
    ·個人混戰通過選擇個人混戰模式實現。
    ·隊伍混戰通過選擇隊伍混戰模式實現。
    ·幫會同盟混戰通過選擇幫會同盟混戰模式實現。

是否需要對方同意:
    ·否

是否增加殺氣值:
    ·是

是否有場景限制:
    ·有

死亡損失
    ·混戰會造成較大的死亡損失,除了金錢和經驗有所耗損,背包中的物品及身上的裝備都有一定的幾率掉落。
    ·背包物品包括材料背包和物品背包,各有一定幾率掉落。如果一個背包為空,則掉落另外一個背包的物品。
    ·死亡損失裝備耐久,注意是損失所有裝備的耐久度。


個人混戰


組隊混戰


幫派混戰

 
 
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