玩家PK與切磋

決鬥(單人行為)

·申請決鬥:
玩家可以通過蘇州的潘浚(266,212)進行申請,對方同意之後即可進入決鬥狀態。

·決鬥條件:
發起決鬥玩家等級大於等於20級。
發起決鬥玩家精力大於100。
發起決鬥玩家不處於決鬥狀態。
被邀請決鬥玩家在線。
被邀請決鬥玩家等級大於等於20級。
被邀請決鬥玩家的決鬥列表不滿。

·滿足條件:
如果被邀請決鬥方在線且所有條件符合,那麼將會扣除發起決鬥者100點精力。並且系統將向發起決鬥者發出醒目提示和聊天欄提示。同時被邀請決鬥玩家也會彈出系統提示框,可選擇決鬥或者放棄決鬥。雙方同意之後即可進行決鬥。
雙方的決鬥將會在1小時之後結束。
玩家在個人決鬥當中施放的群體技能將不會影響到其他玩家、但是會攻擊到怪物。
決鬥發生之後敵對方的名稱將會變為紅色。
個人決鬥中一方死亡之後或者1小時之後將會解除決鬥狀態。

·是否需要對方同意

·是否增加殺氣值

·是否有場景限制
一般均無

·死亡損失:
決鬥會造成較小的死亡損失,除了金錢和經驗有所耗損,背包中的物品也會有損失。
背包物品包括材料背包和物品背包,各有一定幾率掉落。如果一個背包為空,則掉落另外一個背包的物品。
死亡損失裝備耐久,注意是損失所有裝備的耐久度。